Projets
Une application de santé, six missions de communication
Ce que je construis aujourd’hui, et ce que j’ai mené pendant le BTS et en stage, documenté du contexte aux livrables.
Projet fondateur
Helix Health
Une application de santé qui relie sommeil, mouvement, compléments, alimentation et biomarqueurs dans un seul score explicable, sans modèle d’IA, sur une base de données maison : 243 molécules, 4 142 interactions surveillées, plus de 1 300 faits sourcés. Je conçois et développe le projet seul, du produit à l’application mobile, en passant par la base de connaissances et le moteur de score.
À côté de l’app, un blog de biohacker sourcé, avec une méthode et un journal des corrections publics. Données sur l’appareil, hébergement européen, gratuit et sans pub.
- 243molécules profilées
- 4 142interactions surveillées
- 0pub, 0 modèle d’IA
Études de cas en communication
Du BTS aux stages, six projets documentés
Pour chaque mission : la demande, les forces et faiblesses, les missions confiées, les livrables, et la recommandation quand il y en a une.
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BTS Communication
Rendre lisible une formation publique jugée floue : vidéo de présentation tournée avec les conseils d’un professeur de cinéma, puis logo, charte graphique et un site web complet, conçu et réalisé seul.
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Festival Cienfuegos
Positionnement, identité visuelle et supports de communication d’un festival latino-cubain solidaire : recommandation, charte, print, teaser vidéo et goodies.
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Uvibes
Stratégie de contenu, vidéos témoignages et vidéos par IA générative, podcasts, jingle et refonte du logo pour une application de rencontres amicales lancée avec l’Université de Perpignan.
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Lycée Aristide Maillol
Repositionner un lycée public perçu comme défavorisé : analyse stratégique, concept d’évocation de la fusée, signature « Per aspera ad astra » et instructions créatives pour l’agence partenaire.
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La Casa Bicicleta
Faire connaître un atelier vélo participatif et recruter des bénévoles : audit, positionnement « la mobilité douce qui a du souffle », communiqué de presse et carrousels Instagram.
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Escapix
Donner une présence digitale à un escape game réputé mais invisible en ligne : diagnostic, concept de l’aventure intellectuelle, double promesse B2C et B2B, maquettes pour les réseaux sociaux.
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« L’avenir appartient à ceux qui acquièrent plus de compétences et les combinent de manière créative. »
Robert Greene